[박주민] [파이썬과 아두이노] 3. 제어문 IF문
작성자 : 박주민
(2024-03-21)
조회수 : 11417
[박주민][파이썬과 아두이노] 3. 단축키와 숫자형과 문자열
제목: 문자열과 리스트
5. 제어문
5.1 제어문
4. if문
4.1 if문
4.2 else
4.3 elif
Reference
"비가 내릴 경우 택시를 타고, 비가 안 내릴 경우 걸어 간다."(if문만 사용) 비 = 'O' #(O또는 X로 표시) "비가 내릴 경우 택시를 타고, 비가 안 내릴 경우 걸어 간다."(else 사용) 비 = 'O' #(O또는 X로 표시) a = '' # 비가 오는가를 입력하시요(O 또는 X) if a == 'O': |
예제 문제
1.비가 오지 않으면 걸어가야 하고, 2. "만약 첫 번째 숫자와 두 번째 숫자 모두 10보다 크다면 '입력한 숫자 모두 10보다 큽니다.'를 출력하고, 첫 번째 숫자나 두 번째 숫자 중 하나라도 10보다 크다면 '입력한 숫자 중 하나 이상이 10보다 큽니다.'를 출력하며, 그렇지 않다면 '입력한 숫자 중 어느 하나도 10보다 크지 않습니다.'를 출력합니다."(else, 비교 연산자만 사용 ) 3."만약 첫 번째 숫자와 두 번째 숫자 모두 10보다 크다면 '입력한 숫자 모두 10보다 큽니다.'를 출력하고, 첫 번째 숫자나 두 번째 숫자 중 하나라도 10보다 크다면 '입력한 숫자 중 하나 이상이 10보다 큽니다.'를 출력하며, 그렇지 않다면 '입력한 숫자 중 어느 하나도 10보다 크지 않습니다.'를 출력합니다."(else, elif, 비교연산자만 사용) |
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