[Abaqus 03. 예제 - 평면 변형률] 2D 지진해석 - MPC 경계(cae,inp)
작성자 : kim2kie
(2023-05-21)
조회수 : 5979
[참조]
Plane Strain Earthquake Analysis with MPC(Multi Point Constraints) using Abaqus, 2023
[YouTube] https://youtu.be/X7oUHxf-t-U
(1) Part
(2) Property
(3) Assembly
(4) Step
(5) Interaction
(6) Load
(7) Mesh
(8) Job
(9) Visualization
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[문제]
다음 지반에 대해 평면 변형률 (탄성) 지진해석을 수행하라.
.단위: m, N -> Pa
.형상: 100 x 30 m, 양쪽에 MPC 경계
.물성: rho = 1500 kg/m3, E = 60 MPa, nu = 0.3
(1) Part
.Create Part
-Soil, 2D Planar, Deformable, Shell, 200
-100 x 30 m
.Translate ~좌측 하단점을 원점으로 옮김
(2) Property
.Create Material
(Note: Rayleigh Damping: T0의 25%, 90%에 5%의 댐핑 추가(엑셀 계산 참조)
α = 1.36591, β = 0.00125)
.Create Section(Solid, Homogenous; default thickness = 1)
.Assign Section
또는
.Model > Copy Objects | "EQ2D.cae" 모델 선택 후, Materials/Sections/Amplitudes를 복사해 옴
(3) Assembly
.Create Instance
-part를 instance(실체)로 작성, Dependent(mesh on part)
(4) Step
.Step-1: Static, General
(Note: 일반적으로 자중의 영향 등 정적 해석을 수행한 후에 동적 해석을 수행하여야 한다.
이 예제는 정적 해석을 수행할 필요가 없기에 바로 동적 해석을 수행하였다.)
.Step-1: Dynamic Implicit : T = 40 sec, Fixed, nt = 2000, dt = 0.02 sec
.Field Output Manager
-Frequency: Every x units of time, x: 0.02
.History Output Manager
-Frequency: Every x units of time, x: 0.02
-Displacement/Velocity/Acceleration (O)
(5) Interaction
.Create Constraints
-MPC Constraint | Tie
좌측 경계면을 master nodes로 설정
우측 경계면을 slave nodes로 설정
Note) Assembly의 Set를 node로 지정하여 할당
(6) Load
.BC Manager
-BC-1: 정지상태 + 바닥면 롤러 경계 ~ 내부영역(Near Field)에 대해서만 적용
~Initial | Mechanical | Displacement/... | 고정(U1=U2=UR3=0)
~Step-1 | U1을 풀어줌
-BC-2: 바닥면 가속도 가진 ~ 내부영역(Near Field)에 대해서만 적용
~Step-1 | Mechanical | Aceleration/... | A1(9.81), Amplitude(지진가속도 엑셀 Amp-1으로 호출)
(7) Mesh
.Obeject: Part | Soil 선택
.Seed Part
-Approximate global size(2)
.Assign Element Type
-유한요소영역: Plane Strain(O), Reduced Integration(O): CPE4R
(Note: Plane Stress가 아닌 Plane Strain을 선정)
.Mesh Part
(8) Job
.Job Manager
-Create...(Job-1 생성)
-Submit(Job-1 제출)
-Results
(9) Visualization
.Deformed shape(예: Primary|U|U1)
.Create XY Data
-ODB field output: Position(Unique Nodal), A(A1) ~가속도응답 시간이력으로 그리기
.Animate: Time History
-변위가 너무 크게 나올 때, Scaling 함
~Options > Common... > Uniform | Deformation Scale Factor(default: 1)
.View > Graphic Options: Background = White ~배경 희색으로 변경
.Viewport > Viewport Annotation Options ~ (compass, title block 등) 지우기
.View > ODB Display Options > Mirror/Patter: 1/4분면을 XZ, YZ축 미러링(Mirroring) 하기